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[ダブル]テングテラキBW2ばーじょん



さらさらっと。新環境対応版をね。
晴れテングテラキ
(前記事 http://planetta-game.jugem.jp/?eid=34)



前記事からの差分
キュウコン@脱出ボタン

175-*-96-115-120-157
オーバーヒート めざ地 ソーラービーム(おにび) まもる

ほぼかわらず。雨意識ならソラビ、砂意識ならおにび。


テラキオン@ラムのみ、いわのジュエル

167-181-110-*-110-176
いわなだれ インファイト せいなるつるぎ まもる

持ち物が変わりました。まもるって便利ですね。

ラムもジュエルもどちらもボルトロス意識です。
猫騙し+ジュエル雪崩ダブルダメで相当耐久に割いたボルトロスじゃなければ落ちます。


ダーテング@くさのジュエル

171-108-80-156-80-127
リーフストーム ふくろだたき ねこだまし おいかぜorにほんばれ

教え技で追い風習得しましたね。叩き追い風両立はありがたいです。


シャンデラ@きあいのタスキ

135-*-110-197-111-145
ねっぷう シャドーボール トリックルーム ふういん

ゾロアークロバット外したためトリパに薄くなったため、
トリパメタとして封印採用。まもるください。
選出率はやや低め。


トルネロス@ひこうのジュエル

155-167-90-*-100-179
アクロバット ばかぢから とんぼがえり まもる

霊獣環境なのでその1
特性:まけんき
なんかいても無視して威嚇初手で来るよね。つよいです。


ラティオス@こだわりスカーフ

155-*-100-199-135-158
りゅうせいぐん りゅうのはどう サイコショック めざ地

霊獣環境なのでその2
つよい。
(実は使っている個体は流用個体だからS157だったりするのは秘密だ)


シーズン6期が R1718でした。(一時期ラティがクレセリア@こだわりメガネでしたが)

まだしばらくは使うと思うのでまあ、解説は軽く。
基本の立ち回りは前記事で書いたのでそっち見てください。
初手の並びがテングラティが多いです。

改善案として、トルネとラティはどっちかでいい気がしてる。
どちらか外して鋼を入れるとか、後ろ3体まるまるかえて、
スイッチ気味にするのも面白いかもね。
前3体軸で、後ろ3体について再考していく。
(そろそろ新しいことやりたい気もしてるが・・・





おわり
 
ぷらねった@pokenetta | ぽけっともんすたー | 23:12 | comments(0) | trackbacks(0) | - |

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