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[シングル] 初手ポケの決め手! [シングルが苦手という他ルール勢の方へ]

前記事「http://planetta-game.jugem.jp/?eid=59」では
初手選出を固定したPT構築について書きました。

割と好評?だったので、次は初手選出ポケをどう決めるかについて書きたいと思います。


一言で言えば、「好きなポケでいいです」(ドヤァ







ごめんなさい。

前回の記事と合わせて言えば「好きなポケで初手固定して、不利対面を考えて・・・」って
やればいいんですよね。

とはいっても、初手ポケとして使いやすい/使われやすいポケモンはやっぱりいます。
その条件みたいなものを、自分なりに考えてみました。
3つです。
(1)高速・広範囲・高火力
(2)役割遂行
(3)役割破壊(初手ポケメタ)



(1)高速・広範囲・高火力
これは単純明快ですね。
とにかく高火力で初手から攻めるタイプ。
代表は「ラティオス@眼鏡」
「拘り3種の神器」がかなり有効です。

(2)役割遂行
初手に自分の役割を遂行することで後の展開を有利にするタイプ。
ステロであったり、天候だったり、壁だったり、麻痺だったり・・・
前回のマンムーはどちらかと言えばここ。

(3)役割破壊(初手ポケメタ)

これは、前述の2つや、前記事の「初手選出の固定」とは、少し異質かもしれません。
用は相手の初手の展開を邪魔してやろうというタイプ。
構築時に組み込むよりは、実戦で培われる選出センスが必要かも。
(1)(2)以上に多岐に渡りますが、たとえば初手龍読みのスカパル等。
意表をついて相手の初手に何もさせないのが理想。

大別すればこんな感じ。
はじめは、(1)(2)のどちらかを考えて、組んでみるといいと思います。

初手固定PT構築の場合
「これらを複数満たすポケモン」
だと、より柔軟に動くことができるかもしれないですね!

初手ポケの例(考えていたら種族値が高くなったの巻)

マンムー@襷
「つららばり/こおりのつぶて/じしん/ステルスロック」
前回例に上げたあれ。
遂行技としてのステロ。
トップメタとされる龍と鋼にとおりやすい氷&地面という優秀な範囲。
苦手な相手も意外とはっきりしているので、初手ポケとしては入門編的な感じがします。
入門編なので、扱いやすいけど読まれやすいしメタられやすいけどね()


ラティオス@龍ジュエル
「りゅうせいぐん/リフレクター/ひかりのかべ/おすきに」
(1)の要素である高火力広範囲のジュエル流星群!
(2)の要素である2枚壁!
4つ目の技はお好みで。


バンギラス@岩or悪のジュエル
「ストーンエッジ/かみくだく/ステルスロック/おすきに」
(1)の要素であるジュエルタイプ一致攻撃
(2)の要素である天候変化、ステロ
4枠目に電磁波や冷拳炎拳まもるなどおこのみで。


テラキオン@こだわりハチマキ(かくとうジュエル)
「ストーンエッジ/インファイト/にどげり/おすきに」
(1)の要素である高火力
(3)の要素として、増えすぎたマンムー@襷を消し去ることのできる鉢巻にどげり!
バンギラス@襷も処理出来ますね。
マンムーが増加したとき話題になりました。結局ラティオス増加で辛くなりましたけど。


ボルトロス@襷とか
「10まんボルト/めざ氷/でんじは/おすきに」
(2)の要素が大きいかな。4枠目とんぼが入ってるものは脱出雨浸透後によくみました。
最近は思考停止電磁波がお腹痛いです。いばるは垢消せ。ここはシングルだ。


コジョンド@こだわりスカーフ
「とびひざげり/とんぼがえり/ストーンエッジ/おすきに」
ひ、ひとつくらい自分で使った実例挙げないと・・・?
こちらでつかったもの。
格闘が通るなら翔べ。通らないならとんぼで逃げろ!
詳しくは記事で。以上。

初手ポケのとんぼがえりは結構優秀なので頭の片隅においておいてください。




いい例がいまいち思いつかないんですけど、初手ポケ固定のPT構築は、
「初手ポケの考察の深さ」がそのまま「勝ち」に繋がるといっていいと思います。
















キュウコン?なんのことかな・・・・・

おわり


ぷらねった@pokenetta | ぽけっともんすたー | 02:16 | comments(0) | trackbacks(0) | - |

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